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スペードの国のアリス 〜Wonderful Black World〜 隠しキャラ 攻略


隠しキャラの攻略を載せています。
自力で攻略したい方、ネタバレをなるべく踏みたくない方は閲覧をお控え下さい。

隠しキャラには制限が掛けられています。解放条件に関しては下記の攻略記事を参考にしてください。

各共通SAVEのデータがある場合はそこから進めてもOKです。

◆ キング・BEST END ◆

※ エース・ボリス・グレイ・ハンニバル・ナイトメア攻略後ルート解放


♦︎Opening

【滞在地選択】The Hatter Family

・目ざといわね
・理由はある
・なんで弱いのよ
・何も言わない
・簡単に決められることじゃない

▼共通SAVE
・黒の領土
〔Hannibal Gold〕




♦︎ハンニバル 1st Game

▼共通SAVE2(ハンニバル・隠しキャラ1)
・「そんなことない」と否定する
・まだ分からない




♦︎ハンニバル 2nd Game

・詫びなどいらないと言う
・だが自分が口出し出来ることではない




♦︎ハンニバル 3rd Game

・城に残っているより楽しそう
・フロントに困りごとがないか確認する
・ハンニバルは上司として尊敬している
・忙しいのは嫌いじゃない




♦︎ハンニバル 4th Game

・そうさせてもらう
・酒で憂さ晴らしは性に合わない




♦︎ハンニバル 5th Game

・疲れているでしょう?
・覚悟は出来ていない




♦︎ハンニバル 6th Game

・テーブルゲームエリアへ行く
・自分で出来るならしたいけれど
・あなたが揉み消す側?




♦︎ハンニバル 7th Game

・偽物が本物に成り代わることはない
・ブラッドとまた何かあった??




♦︎ハンニバル 8th Game

・エースの仲間になどなれない
・否定出来ず黙り込む




♦︎キング 1st

・あなたらしくないんじゃ?
・気まぐれな絵なんだ




♦︎キング 2nd

・薔薇の赤
  ↓
 BEST END




◆ キング・NORMAL END ◆


♦︎チャプターセレクト【Hannibal Gold】より
【キング 2nd ・The Hatter Family】
【好感度:変更なし】【責任感:変更なし】でスタート

・紅茶の紅
  ↓
 NORMAL END






◆ 白ウサギ・BEST END ◆

※ ナイトメア全ENDクリアでルート解放


♦︎Opening

【滞在地選択】The Territory Of White

・行き先を聞く
・理由はある
・心が読めるなら最強では?
・エースは来なくていい
・難しく考えすぎているとは思う
・駅
〔Nightmare Gottschalk〕




♦︎ナイトメア 1st Game

▼共通SAVE(ナイトメア・隠しキャラ2)
・秘密基地みたいで面白そう
・意外と従業員思いなのかも




♦︎ナイトメア 2nd Game

・好きと言うより感心や尊敬
・そうなら嬉しい




♦︎ナイトメア 3rd Game

・少しだけ怖い
・その時計を知っている




♦︎ナイトメア 4th Game

・忘れた記憶に繋がっているから
・直前に説明するつもりだった




♦︎ナイトメア 5th Game

・それに、見ているだけより楽しそう
・あなたの人柄を知らないから




♦︎ナイトメア 6th Game

・ありがとう
・出来るだけ待たせない




♦︎ナイトメア 7th Game

・あなたが?
・仕方のないことだ




♦︎ナイトメア 8th Game

・まだ気になる
・ペーターを追い掛ける




♦︎白ウサギ 1st

・特別な関係だとは思う
・なんのために?




♦︎白ウサギ 2nd

・カジノに残る
・理由があったって殺せない
・私なら引きずる
   ↓
 BEST END




◆ 白ウサギ・NORMAL END ◆


♦︎チャプターセレクト【Nightmare Gottschalk】より
【白ウサギ 2nd・The Territory Of White】
【好感度:変更なし】【責任感:変更なし】でスタート

・ホテルに戻る
・人を殺していい理由などない
   ↓
 NORMAL END





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